Tren de Europa es un juego de mesa para dos a seis jugadores, creado por Alan R. Moon y Bruno Faidutti y publicado por Days of Wonder en 2005. En el juego, los jugadores compiten por construir las líneas de tren más largas y valiosas en Europa. El juego está diseñado para ser rápido y fácil de aprender, y se puede jugar en menos de una hora.
Para construir una línea de tren, los jugadores necesitan cartas de tren, que se pueden obtener de tres maneras: comprando cartas de tren de la tienda, robando cartas de tren de otro jugador o recibiendo cartas de tren gratis por construir una línea de tren de cierta longitud. Los jugadores pueden comprar cartas de tren de la tienda usando dinero, que se puede obtener de dos maneras: cobrando por construir líneas de tren o cobrando por completar contratos. Los contratos son cartas que le dan al jugador un objetivo a cumplir, como construir una línea de tren de cierta longitud o conectar ciertas ciudades. Al cumplir un contrato, el jugador recibe dinero del banco.
El objetivo del juego es ser el jugador con más dinero al final de la partida. La partida termina cuando un jugador construye su undécima línea de tren, o cuando un jugador no puede pagar una carta de tren que ha comprado. En ese momento, los jugadores cuentan sus dinero y los puntos de bonificación que hayan ganado por completar contratos, y el jugador con más puntos gana.
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