Red Small World es un juego de tablero para dos a seis jugadores, desarrollado por Days of Wonder y diseñado por Philippe Keyaerts. En el juego, los jugadores representan a diferentes naciones y tratan de expandir sus territorios a través de la conquista, el comercio y la diplomacia. Cada nación tiene un conjunto único de habilidades, lo que le da una ventaja en ciertas áreas de juego. El objetivo del juego es ser el primer jugador en conquistar 10 regiones o alcanzar el mayor número de regiones al final de la partida.
Red Small World se juega en un mapa dividido en regiones. Cada región tiene un número, que indica el número máximo de unidades que pueden estar en esa región. Al comienzo del juego, cada jugador escoge una nación y coloca sus fichas en una de las regiones del mapa. Las naciones son:
El juego se divide en seis rondas. En cada ronda, los jugadores realizan una de las siguientes acciones:
Al final de cada ronda, los jugadores ganan puntos de victoria por controlar regiones. Los jugadores también pueden ganar puntos de victoria por cumplir objetivos especiales, que se asignan al comienzo de cada ronda. El primer jugador en alcanzar 10 puntos de victoria o el jugador con más puntos de victoria al final de la sexta ronda, gana el juego.
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