Munchkin es un juego de cartas de mesa creado por Steve Jackson Games, originalmente publicado en 2001. El juego simula una aventura de fantasía estereotipada, en la que los jugadores suben de nivel (ganan niveles de experiencia) y obtienen objetos mágicos para ayudarles en su aventura. El objetivo del juego es ser el primer jugador en llegar al nivel 10, lo que se consigue eliminando a los monstruos.
Munchkin se juega con un mazo de tarjetas de juego, que se dividen en cuatro categorías: clases, razas, objetos y monstruos. Cada jugador escoge una clase y una raza, y comienza el juego con tres objetos equipados. El mazo de tarjetas de monstruo se coloca en el centro de la mesa, y el mazo de tarjetas de clase y raza se mezclan y se colocan boca abajo al lado del mazo de monstruos. El mazo de objetos se mezcla y se coloca boca abajo al lado del mazo de monstruos. El jugador que comience el juego es el Jefe de Partida, y el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj es el Jefe de Monstruos.
El juego se divide en rondas, y en cada ronda, los jugadores juegan sus turnos en el sentido de las agujas del reloj. En su turno, un jugador puede hacer una de las siguientes acciones:
Los objetos son cartas que otorgan bonificaciones al jugador, como aumentos de nivel de experiencia o bonificaciones contra monstruos específicos. Los objetos se dividen en tres categorías: armas, armaduras y objetos mágicos. Las armas son objetos que se pueden usar para atacar a los monstruos, mientras que las armaduras son objetos que se pueden usar para protegerse de los ataques de los monstruos. Los objetos mágicos son objetos que otorgan bonificaciones especiales al jugador.
Las cartas de monstruo representan a los monstruos que el jugador debe enfrentar. Cada monstruo tiene un nivel de experiencia, un nivel de dificultad y uno o más objetos mágicos. Si el jugador logra derrotar al monstruo, gana el nivel de experiencia del monstruo y puede tomar la carta del monstruo como trofeo. Si el jugador no logra derrotar al monstruo, el monstruo ataca al jugador, y el jugador puede perder objetos, niveles de experiencia o incluso la vida.
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