Marco Polo es un juego de mesa para dos a cuatro jugadores, creado por Stefan Dorra y Ralf Horlemann. Se publicó por primera vez en Alemania en 1995. El juego simula el viaje del explorador Marco Polo a través de Asia, desde la ciudad de Venezia hasta la China del emperador Kublai Khan.
Para ganar el juego, los jugadores deben reunir el mayor número de puntos de victoria, que se consiguen mediante la obtención de tesoros, la realización de misiones y el cumplimiento de objetivos secretos.
El juego se divide en seis rondas, cada una de las cuales consta de cuatro fases. En la primera fase, los jugadores compran tesoros en la ciudad de Venezia y cargan sus barcos con ellos. En la segunda fase, los jugadores navegan por el mar de China, esquivando a los barcos piratas. En la tercera fase, los jugadores llegan a las ciudades chinas y descargan sus tesoros. Finalmente, en la cuarta fase, los jugadores pueden comprar misiones en las ciudades chinas.
El juego termina después de la sexta ronda, y el jugador con más puntos de victoria es el ganador.
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