Mapa gmt

El mapa GMT es un mapa de mesa de estrategia cooperativa que se juega con figuras de plástico en un mapa de tela. El mapa representa el territorio de un país o un conjunto de países, y los jugadores controlan a las figuras de plástico que representan a las tropas y las unidades militares. El objetivo del juego es cooperar para lograr un objetivo común, ya sea derrotar a un enemigo o tomar una posición clave.

Listado top ventas para Mapa gmt

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GMT Games 1411 Accesorio

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  • 1914: Serbia debe Sterbia - EN
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A Distant Plain, 2nd Printing by GMT Games

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    GMT Games- Accesorios (77218)

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    • FRG: MBT Expansion - EN
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    GMT Guerra absoluta El Frente Russain 1941-45

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    • Este juego de guerra para dos jugadores recrea la lucha titanica entre los ejércitos invasores de la Alemania Nazi contra la Unión Soviética de una nueva manera
    • Este nuevo enfoque es aún más rápido y más fácil de jugar, por lo que es perfecto para introducir nuevos jugadores en el pasatiempo
    • El énfasis del diseño se ha puesto en hacer que el juego sea muy amigable con los jugadores y manejable en su nivel de alcance, dificultad y tiempo de juego
    • Esta simulación de juego rápido (aunque sigue siendo realista) presenta a los jugadores una estrategia profunda que merece la contemplación
    • Las condiciones de la victoria son simples y hasta el punto: tienes que capturar tantos de los diez objetivos de mapa para forzar una decisión de campaña
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    1848 Australia

    1848 Australia

    • 1848: Australia es un juego de ferrocarril semihistórico para 3 a 6 personas. Las restricciones históricas se han tenido en cuenta en la medida de lo posible. En otras áreas, la historia se escribirá de nuevo. 1848 cuenta con la inclusión de The Bank of England como una empresa pública que extiende los prestados y administra ferrocarriles que están en recepción, tratando con los diferentes medidores de pista entre estados y el tren especial "The Ghan".
    • 1848 tiene mecanismos simples en su base. Los azulejos amarillos, verdes, marrones y grises se colocan en el mapa para formar una red de rutas, conectando estaciones juntas. Los trenes (tarjetas de tren) hacen viajes nocionales de estación a estación, ganando dinero. Los viajeros (imaginarios) pagan por sus viajes. Cuanto más y más importantes sean las estaciones de visita en tren, más dinero ganará para la empresa y sus accionistas.
    • Tú y tus compañeros jugadores poseerán 6 empresas privadas, comparte en 8 empresas públicas, así como en el banco de Inglaterra. El jugador con más participaciones en una empresa es su director y decide lo que hará la empresa. Operarás tus empresas, invertirás en otros, comprarás mejores trenes y competirás por rutas. Al final del juego, los jugadores informáan el valor de sus acciones y añaden ese valor a sus ganancias operativas para determinar su riqueza total. El jugador con más riqueza gana.
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    Combat Commander: Sea Lion

    Combat Commander: Sea Lion

    • Battle Pack #6 - Sea Lion MINT/New
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    Devir - El Imperio del Sol, la Guerra del Pacifico (BGISOSP)

    Devir - El Imperio del Sol, la Guerra del Pacifico (BGISOSP)

    • El wargame definitivo sobre la guerra del pacífico
    • La edición definitiva con el solitario, un escenario adicional introductorio y todas las actualizaciones y mejoras hasta el día de hoy
    • El juego solo para expertos que son capaces de controlar y reescribir la historia
    • Dirigido por cartas, mapa hexagonal, movimiento por puntos
    • Número de jugadores: 1, 1-2
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    Combat Commander: Leader Of Men

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    • Combat Commander: Leader Of Men
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    Combat Commander: New Guinea Expansion, 2nd Printing

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      Twilight Struggle GMT Games GMT 0510-09 The Cold War 1945-1989 - Juego de Mesa temático de Guerra y Estrategia (2 Jugadores, Importado de Reino Unido)

      Twilight Struggle GMT Games GMT 0510-09 The Cold War 1945-1989 - Juego de Mesa temático de Guerra y Estrategia (2 Jugadores, Importado de Reino Unido)

      • 2-jugador del juego
      • Gran juego de estrategia
      • Toma cerca de 3 horas para jugar
      • Juego de simulación histórica
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      Devir - Twilight Struggle: la Guerra Fría, 1945-1989, Juego de Mesa (BGTWIST)

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      • Dos jugadores
      • Duración 180 min
      • Para mayores de 14 años
      • Juego de Ananda Gupta y Jason Matthews
      • Juego de estrategia
      • Duración aproximada de la partida 180 min
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      Imágenes de Mapa gmt

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      A Distant Plain, 2nd Printing by GMT Games
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      1848 Australia
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      Twilight Struggle GMT Games GMT 0510-09 The Cold War 1945-1989 - Juego de Mesa temático de Guerra y Estrategia (2 Jugadores, Importado de Reino Unido)
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