Key es un juego de mesa para dos jugadores de estrategia abstracta desarrollado por Takao Niitsuma. Se juega sobre un tablero de 5x5, con 25 fichas blancas y 25 fichas negras. Cada jugador tiene una clave, que es una figura de cinco piezas: una cabeza, un cuerpo, dos brazos y una pierna. El objetivo del juego es formar la clave con las fichas del jugador y bloquear el movimiento del oponente, de modo que no pueda formar su clave.
Para formar la clave, el jugador debe colocar las fichas en el tablero de modo que las cinco piezas estén juntas, y las cuatro esquinas estén ocupadas por fichas del jugador. Las fichas se pueden mover a cualquier posición adyacente, pero no pueden saltar sobre otras fichas. Si un jugador no puede mover, pierde el juego.
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