Los juegos de historias corrientes son un género de videojuego que se centra en la interacción entre personajes y la historia. A menudo se trata de juegos de rol, aventura o simulación, pero también pueden ser juegos de estrategia o acción. El género se originó en el Japón de los años 80 con juegos como Dragon Quest y Final Fantasy. En la década de 1990, se popularizó en Occidente con juegos como Super Mario RPG y The Legend of Zelda: A Link to the Past. El género ha experimentado un crecimiento constante desde entonces, y hoy en día hay una gran variedad de juegos de historias corrientes para elegir. Algunos de los juegos más populares incluyen Persona 5, NieR: Automata, Fire Emblem: Three Houses y Xenoblade Chronicles 2.
Los juegos de historias corrientes suelen seguir una estructura de narración clásica, con un inicio, nudo y desenlace. A menudo, el juego se divide en diferentes capítulos o "días", cada uno con su propia historia. A veces, los juegos de historias corrientes se enfocan en una sola historia, mientras que otros ofrecen una multitud de historias para que el jugador elija. Algunos juegos incluso permiten al jugador crear su propia historia a través de la selección de diferentes opciones de diálogo o de las acciones que toma durante el juego.
Los juegos de historias corrientes suelen tener un enfoque en la personalización de personajes. A menudo, el jugador puede elegir el nombre, la apariencia y el equipamiento de sus personajes. También pueden personalizar sus habilidades y estadísticas para adaptarse a su estilo de juego. Algunos juegos incluso permiten al jugador crear su propio personaje desde cero. Esto les da al jugador un gran control sobre la forma en que se ve y juega su personaje.
Los juegos de historias corrientes a menudo se enfocan en el desarrollo de personajes. A medida que avanza la historia, los personajes suelen ganar experiencia, mejorar sus habilidades y aprender nuevas técnicas. También pueden forjar alianzas con otros personajes y desarrollar relaciones con ellos. A menudo, el desarrollo de personajes es una de las partes más gratificantes de los juegos de historias corrientes.
Los juegos de historias corrientes suelen ofrecer una gran cantidad de contenido para que los jugadores disfruten. A menudo, los juegos tienen cien o más horas de juego, y algunos incluso tienen más de mil horas. Esto les da a los jugadores una gran cantidad de tiempo para experimentar la historia y el mundo del juego. También les da al jugador la oportunidad de rejugar el juego una vez que hayan terminado, para ver el juego desde una perspectiva diferente o para simplemente disfrutar del contenido nuevamente.
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