Doom es un juego de estrategia en tiempo real para dos jugadores, desarrollado por id Software y lanzado por GT Interactive en 1993. El juego fue uno de los primeros en utilizar el motor gráfico Quake Engine y el modelo de juego de "correr y disparar".
Doom popularizó el concepto de juego en primera persona y fue ampliamente copiado y parodiado en una gran cantidad de juegos posteriores. El juego original se compone de tres niveles de dificultad que se pueden seleccionar al inicio del juego: "I'm Too Young to Die", "Hurt Me Plenty" y "Nightmare!".
Doom fue el tercer juego más vendido de 1993 y el primer juego en recibir el Premio Gamespot de Juego del Año. En 1995, se lanzó la secuela de Doom, Doom II: Hell on Earth, que presentaba una mayor variedad de enemigos y niveles.
En 2016, se lanzó una nueva versión de Doom, llamada Doom (2016), que presentaba un motor gráfico nuevo y una jugabilidad renovada. La secuela de Doom (2016), Doom Eternal, se lanzó en 2020.
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