Infinity es un juego de mesa de estrategia en tiempo real para dos jugadores, desarrollado por Geoffrey Engelstein y Jason D. Kingsley. Se publicó por primera vez en 2005. El juego se basa en el control de recursos y el movimiento de unidades en un mapa de hexágonos. El objetivo del juego es conquistar o destruir la base del oponente.
Infinity es un juego de estrategia en tiempo real para dos jugadores. Se publicó por primera vez en 2005. El juego se basa en el control de recursos y el movimiento de unidades en un mapa de hexágonos. El objetivo del juego es conquistar o destruir la base del oponente.
El control de los recursos es una parte importante del juego. Los recursos se utilizan para construir y mejorar las unidades, así como para comprar habilidades y tecnologías que mejoran las unidades y les permiten llevar a cabo nuevas tácticas.
El mapa de Infinity está compuesto de hexágonos. Cada hexágono representa un terreno diferente, que afecta al movimiento y el combate de las unidades. Los terrenos también proporcionan ventajas y desventajas tácticas, por lo que es importante controlar los terrenos clave en el mapa.
Las unidades se mueven por el mapa y luchan entre sí utilizando una serie de habilidades y tecnologías. Cada unidad tiene un conjunto único de habilidades y tecnologías, lo que le permite llevar a cabo una variedad de tácticas en el combate.
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