Caverna es un juego de mesa desarrollado por Uwe Rosenberg y publicado por Lookout Spiele en 2013. Es una versión ampliada y modificada de la mecánica de Agricultura de Rosenberg, que a su vez fue una versión ampliada y modificada de la mecánica de Ora y Labora.
En Caverna, los jugadores asumen el papel de habitantes de una caverna en el siglo XVIII, cuyo objetivo es desarrollar sus aldeas y hacerlas lo más prósperas posible. Para lograr este objetivo, los jugadores deben cultivar sus campos, criar animales, extraer recursos de las montañas, comerciar con los pueblos cercanos y desarrollar sus aldeas, entre otras cosas.
El juego está diseñado para un máximo de 7 jugadores, aunque también se puede jugar con 6, 5 o 4 jugadores. La versión del juego para 6 y 7 jugadores se conoce como "Caverna: The Cave Farmers", mientras que la versión para 4 y 5 jugadores se conoce como "Caverna: Cave vs Cave".
Caverna es un juego de estrategia en el que los jugadores compiten para ver quién puede desarrollar su aldea de caverna de la manera más eficiente. El juego está dividido en siete rondas, y en cada ronda los jugadores tienen la oportunidad de realizar una de las siguientes acciones: cultivar sus campos, criar animales, extraer recursos de las montañas, comerciar con los pueblos cercanos, desarrollar sus aldeas, entre otras.
Al final de cada ronda, los jugadores comparan sus aldeas para ver quién tiene la aldea más próspera. El jugador con la aldea más próspera al final del juego es el ganador.
Caverna viene con los siguientes componentes:
Caverna se juega en siete rondas. En cada ronda, los jugadores tienen la oportunidad de realizar una de las siguientes acciones: cultivar sus campos, criar animales, extraer recursos de las montañas, comerciar con los pueblos cercanos, desarrollar sus aldeas, entre otras.
Para cultivar un campo, el jugador necesita tener una ficha de campo y un cubo de madera. El jugador coloca la ficha de campo en su tablero de aldea y luego coloca el cubo de madera en la ficha de campo.
Los jugadores pueden cultivar un máximo de 7 campos.
Para criar un animal, el jugador necesita tener una ficha de animal y un disco de piedra. El jugador coloca la ficha de animal en su tablero de aldea y luego coloca el disco de piedra en la ficha de animal.
Los jugadores pueden criar un máximo de 7 animales.
Para extraer recursos de las montañas, el jugador necesita tener una ficha de montaña y un disco de oro. El jugador coloca la ficha de montaña en su tablero de aldea y luego coloca el disco de oro en la ficha de montaña.
Los jugadores pueden extraer un máximo de 7 recursos de las montañas.
Para comerciar con los pueblos cercanos, el jugador necesita tener una ficha de comercio y un disco de comida. El jugador coloca la ficha de comercio en su tablero de aldea y luego coloca el disco de comida en la ficha de comercio.
Los jugadores pueden comerciar un máximo de 7 veces.
Para desarrollar su aldea, el jugador necesita tener una ficha de desarrollo y un disco de oro. El jugador coloca la ficha de desarrollo en su tablero de aldea y luego coloca el disco de oro en la ficha de desarrollo.
Los jugadores pueden desarrollar un máximo de 7 aldeas.
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