Guerra de mitos primigenios en china

La guerra de mitos primigenios es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores, desarrollado por China. Se juega sobre un mapa de China dividido en provincias, cada una de las cuales está representada por una carta. Cada jugador tiene un mazo de cartas de mitos, que representan a los dioses, monstruos y héroes de la mitología china. El objetivo del juego es conquistar las provincias de China, derrotando a los dioses, monstruos y héroes que protegen esas provincias. Para conquistar una provincia, el jugador debe derrotar a todos los dioses, monstruos y héroes que la protegen. Derrotar a un dios, monstruo o héroe requiere de una cantidad determinada de poder, que se puede obtener de varias maneras, como sacrificando cartas de mitos, atacando con tropas o realizando rituales. El jugador que primero conquiste las cinco provincias del mapa, o derrote a todos los dioses, monstruos y héroes del otro jugador, gana la partida. La guerra de mitos primigenios es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores, desarrollado por China. Se juega sobre un mapa de China dividido en provincias, cada una de las cuales está representada por una carta. Cada jugador tiene un mazo de cartas de mitos, que representan a los dioses, monstruos y héroes de la mitología china. El objetivo del juego es conquistar las provincias de China, derrotando a los dioses, monstruos y héroes que protegen esas provincias. Para conquistar una provincia, el jugador debe derrotar a todos los dioses, monstruos y héroes que la protegen. Derrotar a un dios, monstruo o héroe requiere de una cantidad determinada de poder, que se puede obtener de varias maneras, como sacrificando cartas de mitos, atacando con tropas o realizando rituales. El jugador que primero conquiste las cinco provincias del mapa, o derrote a todos los dioses, monstruos y héroes del otro jugador, gana la partida.

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GM Games- Primigenios en China (GDM Games GDM012)

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  • 2 - 5 jugadores
  • 40 minutos
  • Mitología
  • Coleccionable
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