Altar es un juego de mesa para dos jugadores, desarrollado por Reiner Knizia y publicado por Hans im Glück en 2000. El juego está ambientado en la Edad Media y simula la construcción de una catedral.
Al inicio del juego, cada jugador escoge un color y recibe la correspondiente ficha de control. Cada uno de los dos jugadores escoge una carta de mano inicial y la coloca frente a sí, boca abajo. A continuación, cada jugador escoge una de sus cartas y la coloca en el tablero en la posición que desee.
El objetivo del juego es construir la catedral más grande y hermosa. Para construir una catedral, el jugador necesita una serie de cartas de la misma categoría: piedra, madera, teja o cristal. Cada carta tiene un valor de 1 a 5.
Puntuación:
Al final de cada ronda, se suman los puntos de cada jugador. Los puntos se calculan de la siguiente manera:
Por cada carta de la misma categoría, el jugador recibe 1 punto.
Por cada carta de la misma categoría en una fila o columna, el jugador recibe 2 puntos.
Por cada carta de la misma categoría en una diagonal, el jugador recibe 3 puntos.
Por cada carta de la misma categoría en una esquina, el jugador recibe 4 puntos.
El jugador con más puntos al final del juego es el vencedor.
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